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Free Classic · règles

Spiderune, deux ou quatre couleurs

Dix colonnes, cent quatre cartes, et un seul objectif : bâtir huit suites complètes du Roi à l’As. Le Spider se joue avec deux jeux, et sa difficulté se règle par le nombre de couleurs.

But du jeu

Constituer huit séquences complètes, du Roi à l’As, dans une même couleur. Chaque séquence terminée quitte le tableau.

La partie est gagnée quand les huit sont sorties et le tableau vide.

La mise en place

Les déplacements

La distribution

La méthode

Les trois niveaux

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

Combien de cartes utilise le Spider ?

Cent quatre, soit deux jeux de 52. Selon le mode, elles sont ramenées à une seule couleur, à deux ou laissées en quatre.

Peut-on poser une carte sur n’importe quelle autre ?

Oui pour une carte seule, si la valeur est immédiatement inférieure. Mais un groupe ne se déplace que s’il est déjà trié dans une même couleur.

Pourquoi le jeu refuse-t-il de distribuer ?

Parce qu’une colonne est vide. La règle impose de la remplir avant : c’est une protection, une distribution sur colonne vide gaspillerait votre meilleur atout.

Quel mode choisir pour commencer ?

Une couleur pour comprendre le rythme, puis deux couleurs pour l’essentiel des parties. Quatre couleurs est un défi à part entière.

Que faire quand plus aucun coup n’est possible ?

Distribuer, si le talon n’est pas épuisé et qu’aucune colonne n’est vide. Sinon la donne est perdue — d’où l’importance de ranger avant chaque distribution.

Jouer au Spider

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